Ele quer trabalhar em projetos que "n?o o entediem". "Criar um jogo leva de quatro a cinco anos, exigindo dedica??o 24 horas por dia, 7 dias por semana."
『爱的很低调』2026-04-12 04:31:03
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『爱的很低调』2026-04-12 04:31:03
Assim que as vers?es para Luna e Mac de Dead Island 2 estiverem concludas, todos os membros da equipe de controle de qualidade da Dambuster se juntar?o ao projeto de Dead Island 3.