Desafios. Adam Smith, roteirista de Baldur's Gate 3, afirmou que, medida que as conex?es entre personagens, narrativa, contexto e jogabilidade se tornam mais...
歪果仁2026-04-15 03:34:37
Ele afirmou: "Poderamos facilmente fazer um jogo onde todos simplesmente ficassem aprontando. Mas teria que ser um spin-off, porque a linha do tempo ficaria muito catica."