O problema foi explicado em detalhes. Os principais motivos apontam para a diminui??o da base de jogadores e a necessidade de uma pausa por parte da equipe de desenvolvimento. (Kondo Studio)
老革命。2026-04-13 16:05:04
"A equipe de design afirmou que quase tudo em *Shadow Blade Zero* utilizou captura de movimento at mesmo alguns monstros."