Principais pontos da entrevista com Mikael Kasurinen, codiretor criativo da Remedy Entertainment, no PlayStation Blog:
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Encontrar um equilbrio entre o realismo e os aspectos exagerados da jogabilidade. Quanto mais se tenta ser "srio e realista", mais fcil perder a essncia de Chun-Li como personagem de jogo de luta.
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O cartucho fsico est includo, n?o sendo necessrio nenhum download adicional. A editora afirmou que o momento foi perfeito, aproveitando tanto as especifica??es de hardware atualizadas quanto o lan?amento iminente...