Dando continuidade prtica anterior de exigir horas extras, o chefe do estdio, Neil Druckman, tambm afirmou que o objetivo da Naughty Dog "eliminar as horas extras".
Para a Bethesda, a equipe de desenvolvimento de jogos sediada em Washington, D.C., "destruir" pontos tursticos familiares da infancia uma experincia muito gratificante.