O produtor assistente Daiki Iwamoto declarou: "Espero sinceramente que a MonolithSoft continue sendo uma parceira forte, desde..."
心痛只能用时间来消耗。2026-04-12 12:32:59
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Isso tambm representa uma amea?a significativa para a experincia do jogador. Em primeiro lugar, se os servidores privados se tornarem descontrolados, os desenvolvedores perder?o um grande nmero de jogadores, dificultando a manuten??o da sustentabilidade do jogo.