A experincia difcil de ser compreendida apenas assistindo, portanto, o principal objetivo da demonstra??o permitir que os jogadores experimentem a essncia da jogabilidade em primeira m?o o mais cedo possvel.
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Um arco totalmente armado, apontado para o alto, e uma flecha voa em dire??o ao pice visual. Diga adeus aos ultrapassados 20 quadros por segundo; aumentamos a taxa de quadros do jogo para uma experincia incrivelmente fluida.