Corrigido um problema em que "Lamina de Roda" causava dano reduzido ao atacar agarrando o oponente. - Corrigido um problema em que sair do grupo no modo multijogador do Captulo 11 podia causar acertos crticos.
小布丁儿.2026-04-15 13:04:02
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小布丁儿.2026-04-15 13:04:02
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小布丁儿.2026-04-15 13:04:02
O artigo menciona diretrizes de otimiza??o, incluindo a experincia de tela cheia do Xbox, shaders, tecnologia de ray tracing DXR 1.2, etc. Esses s?o recursos essenciais.
小布丁儿.2026-04-15 13:04:02
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小布丁儿.2026-04-15 13:04:02
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小布丁儿.2026-04-15 13:04:02
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小布丁儿.2026-04-15 13:04:02
O antecessor do motor Creation Engine, o Gamebryo, cuidava da lgica do jogo. Em contraste, espera-se que The Elder Scrolls VI rode inteiramente em uma plataforma integrada.