A troca de ideias com a Sandfall Interactive, a equipe de desenvolvimento por trs de *Expedition 6*, rendeu muitas informa??es importantes. Liang Qiwei afirmou...
24K2026-04-11 13:55:59
Լг֡Ī̬Ϥ࣬IJʱĶ
24K2026-04-11 13:55:59
Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...