A ideia de substituir humanos. Vincke se defendeu mais tarde, afirmando categoricamente: "Meu Deus, pessoal, ns n?o fizemos isso 'em massa'..."
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Os fabricantes arcam com altos custos de pesquisa e desenvolvimento, atualiza??es e opera??es, e atraem jogadores dos servidores oficiais que mantm atualiza??es de jogos a longo prazo, aumentando significativamente o risco de perda de jogadores.