Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
春来花自青2026-04-10 16:08:45
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18. *Horizon Zero Dawn* Microsoft (Corp) 19. *Double Shadow* Electronic Arts 10. *Survivor Series: Jedi*