O produtor assistente Daiki Iwamoto declarou: "Espero sinceramente que a MonolithSoft continue sendo uma parceira forte, desde..."
心同莫路2026-04-12 19:04:01
A experincia difcil de ser compreendida apenas assistindo, portanto, o principal objetivo da demonstra??o permitir que os jogadores experimentem a essncia da jogabilidade em primeira m?o o mais cedo possvel.