300 pessoas, dezenas de milh?es de dlares. E depois h as 500 horas gastas no estdio de grava??o gravando um monte de coisas completamente genricas e sem sentido...
Os jogadores realmente vivenciam esse realismo. Esse efeito depende da estreita colabora??o entre a equipe de design e os artistas de captura de movimento. Shadow Blade