Na verdade, n?o bem assim. Igor Sardinsky, diretor criativo de Cyberpunk 2077 e diretor das cenas de corte do jogo original, afirmou nas redes sociais...
其實 、都過去了-2026-04-10 19:56:46
ɱΧأһ˵!ĿǰĬʾڿ!
其實 、都過去了-2026-04-10 19:56:46
Isso reduz o tempo de carregamento e gera??o. Os desenvolvedores tambm aprimoraram a etapa de pr-compila??o de shaders. Portanto, os jogadores ter?o uma experincia de jogo mais fluida.