A equipe simplificou decisivamente a mecanica. Brosh deu um exemplo: "Para cada mecanica, nos perguntvamos: 'Um chefe que usa essa mecanica pode ser derrotado sem sofrer dano?'"
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Sinta-se vontade para deixar um comentrio abaixo. A Larian Studios tem recebido elogios constantes nos ltimos anos, especialmente aps o lan?amento de Baldur's Gate 3.