Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
KONG2026-04-10 00:54:16
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Ele at admitiu que n?o gostava de skate. *SkateStory* foi desenvolvido pela SamEng e produzido pela DevolverDigital.