Certo? Fiquem vontade para discutir na se??o de comentrios. SuckerPunch, cofundador de *Ghost of Tsushima* e *Ghost of Yotei*.
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equipe de desenvolvimento se concentrou em otimizar o sistema de parkour do jogo. O sistema aprimorado apresenta transi??es de movimento mais suaves, tornando a experincia de parkour mais fluida e perfeita, especialmente em telhados, florestas e montanhas.