Com seu prottipo no estilo RPG, Divinity: Original Sin 2 construiu, de forma mais clara, uma ponte para a filosofia de design de Baldur's Gate 3.
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300 pessoas, dezenas de milh?es de dlares. E depois h as 500 horas gastas no estdio de grava??o gravando um monte de coisas completamente genricas e sem sentido...