Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
透心2026-04-09 13:22:38
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"Atores ao vivo." Ele acrescentou: "Isso n?o significa que eu ache esses desenvolvimentos impossveis, apenas que acho que 'ainda s?o possveis'."