Cada nvel apresenta um estilo visual e uma mecanica nicos, aliados a mapas gerados aleatoriamente e um sistema de itens, alcan?ando verdadeiramente "
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Continuaremos a incorporar mecanicas de jogo criativas e feedback genuno de jogadores do mundo todo para aprimorar continuamente a qualidade do jogo. Essa declara??o foi feita hoje pela conta oficial de Resident Evil.
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Alm disso, a equipe de desenvolvimento afirmou em sua introdu??o que este jogo n?o um RPG focado na explora??o de mapas em larga escala, nem emprega um design baseado em repeti??o ou "pague para ganhar"; eles simplesmente esperam...