Os remakes de Tomb Raider de 1 a 6 foram portados para diversas plataformas. Atualmente, o foco principal da Aspyr otimizar os jogos Tomb Raider j lan?ados.
Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.