Por exemplo, criando um comportamento inimigo mais inteligente. "Atravs da IA, as a??es dos inimigos podem ser baseadas na experincia, nas a??es e nos padr?es do jogador."
别捂着心2026-04-12 23:29:51
Este o vdeo de anlise detalhada mais recente do desenvolvedor. O vdeo n?o s revisa o processo de desenvolvimento ao longo do ltimo ano, como tambm detalha...