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伤口在痛心更痛2026-04-14 00:06:45
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Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.
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Naquela ocasi?o, admitimos francamente, mais uma vez, que nossa resposta identifica??o e ao tratamento desse problema n?o foi suficientemente oportuna, causando transtornos aos jogadores.