Essa "proatividade" se reflete n?o apenas na narrativa, mas tambm no design do sistema, tornando-o o trabalho mais ambicioso da Larian at o momento.
浮生泪·殊途同归2026-04-10 02:47:16
O mesmo princpio se aplica a Far Cry Primal, mas esse jogo talvez n?o seja considerado uma simula??o imersiva, ou pelo menos n?o uma simula??o imersiva de forma alguma.