O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.
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Este o segundo jogo, depois de *Heroine*, a atingir um milh?o de vendas no Steam. Alm do seu impressionante desempenho de vendas, *Heroine* tambm...