Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
心、已死 ~悲2026-04-14 01:40:55
ӿͿƲסˡǵ!Խǽӽʧ֮ʱԽõ༫
心、已死 ~悲2026-04-14 01:40:55
¶̨ؿĦ־ϵ40ʷģϷ־
心、已死 ~悲2026-04-14 01:40:55
ƻ2ư桱ѡԡƻ2ư桷ʼйע
心、已死 ~悲2026-04-14 01:40:55
˷ѰǷӵΪ֮ѰټֵǵıأǾ
心、已死 ~悲2026-04-14 01:40:55
O desenvolvimento est em andamento h mais de seis anos, desde 2019, tendo sofrido diversos ajustes de dire??o durante esse perodo. O projeto encontra-se atualmente em sua fase final.