O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.
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Tudo isso demonstra o seguinte: bicicletas n?o deveriam explodir, n?o deveriam parar de funcionar e n?o deveriam quebrar como um txi quase sucateado.