O jogo apresentava um modo de jogo de "busca, ataque e retirada", e seu primeiro teste beta fechado come?ou em dezembro do mesmo ano. Os jogadores eram atrados para o "Projeto SAPIENS" e precisavam retornar...
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A "resposta entusiasmada" a Tomb Raider: Definitive Edition "encorajou fortemente" a equipe, levando-os a considerar o desenvolvimento de mais jogos da franquia Tomb Raider.