O jogo apresenta uma intensa press?o psicolgica e uma atmosfera aterrorizante. Alm disso, quatro novos emotes ser?o adicionados para aprimorar ainda mais a intera??o entre os jogadores.
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O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.
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O desempenho atual de vendas insuficiente para financiar o desenvolvimento de um novo jogo. Caso as vendas futuras se mantenham estveis, isso poder, em certa medida, servir de base para a cria??o de novos contedos.