O jogo descrito como um jogo do tipo "Musou", mas a declara??o de Aonuma insinuou a presen?a de certas mecanicas de jogo em "Sealed Chronicles", como tiros orbitais.
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H preocupa??es de que Tomb Raider: Catalyst possa abandonar o design "hub-and-spoke" usado na trilogia anterior e, em vez disso, criar...