"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
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Em entrevista, o chefe da Larian Studios, Sven Wink, admitiu que entende as expectativas dos f?s, mas enfatizou que a equipe n?o pretende produzir "
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O sistema mais fcil de usar. Oferece um alto grau de liberdade e muito prtico. Este mecanismo baseado em nossa experincia na cria??o de Baldur's Gate...