A quantidade precisa ser muito maior. No entanto, Kane afirmou que encontrou muitas semelhan?as entre os objetivos de design desses dois tipos de projetos e, portanto, ainda queria oferecer ambos.
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O nvel de atividade dentro da comunidade de jogadores. Desde as fases iniciais de teste, Escape from Tarkov era conhecido por seu altssimo nvel de realismo e sistema de saque brutal baseado na sobrevivncia.