Ao submeter os materiais de candidatura, a Sandfall Interactive confirmou que nenhuma tecnologia desse tipo foi utilizada durante o desenvolvimento de *Light and Shadow: Expedition 33*.
跋千山2026-04-16 03:23:14
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Bob Wu afirmou: "Estabelecemos um ciclo de desenvolvimento de alta velocidade entre o estdio de captura de movimento e os designers. O primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento e o segundo..."