O jogo foi concludo utilizando um modelo de terceiriza??o. O maior ponto de controvrsia contra a classifica??o de *Light and Shadow: Expedition 33* como um jogo indie reside em seu financiamento...
Aps concluir um projeto de jogo moderno para um jogador, que tambm foi o primeiro trabalho do estdio, a escolha de desenvolv-lo por paix?o tambm foi uma considera??o importante para a qualidade.