Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
ヅ潕懜徔境ゞ2026-04-13 05:45:35
Steam̵ҳʽְѰףУϣЭЧӭʽ
ヅ潕懜徔境ゞ2026-04-13 05:45:35
һͨһijɳ¡Ϸϵж£չ
ヅ潕懜徔境ゞ2026-04-13 05:45:35
Alm disso, a equipe de desenvolvimento afirmou em sua introdu??o que este jogo n?o um RPG focado na explora??o de mapas em larga escala, nem emprega um design baseado em repeti??o ou "pague para ganhar"; eles simplesmente esperam...