O fundador da Larian, Sven Wink, afirmou recentemente em uma entrevista ao GamesRadar+ que o acesso antecipado continua sendo uma prioridade para o estdio.
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O dispositivo, no entanto, utiliza o Unreal Engine; o "sistema de pipeline" rastreia todos os estados narrativos em uma escala maior, com maior fidelidade visual e alcance.