Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
喂、笨蛋2026-04-09 08:07:10
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喂、笨蛋2026-04-09 08:07:10
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喂、笨蛋2026-04-09 08:07:10
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喂、笨蛋2026-04-09 08:07:10
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喂、笨蛋2026-04-09 08:07:10
Os grficos 3D retratam vagamente a aparncia desse mundo de outro mundo. Os testes internos come?aram em setembro de 2025 e espera-se que o lan?amento seja feito no prximo ano.