A pessoa afirmou que o desenvolvimento est progredindo sem problemas e que o desempenho do jogo comparvel ao de Resident Evil: Requiem. Ela destacou especificamente...
马上有金秀贤@2026-04-15 03:08:01
Por exemplo, criando um comportamento inimigo mais inteligente. "Atravs da IA, as a??es dos inimigos podem ser baseadas na experincia, nas a??es e nos padr?es do jogador."