Foi apurado que a gera??o de frames est "completamente ausente" das ferramentas e planos de desenvolvimento do PSSR2 da Sony. Segundo informa??es, algum familiarizado com o conjunto de ferramentas da Sony...
Isso foi finalmente alcan?ado ao longo de *Shadow Blade Zero*. Liang Qiwei acredita que a produ??o de anima??es para cenas de caminhada e corrida pode ser mais eficiente do que a de anima??es de batalha.