Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."
我不配′2026-04-13 21:45:40
A parte mais difcil da jornada come?ou. Como diz o ditado, "O ltimo trecho de uma viagem o mais difcil", e esperamos que, nestes meses finais, possamos apresentar um resultado satisfatrio.