"Portanto, optamos por colaborar com vrias equipes para avan?ar com vrios projetos", explicou Kim Seung-cheol. "Porque precisamos lan?ar pelo menos [nmero ausente] projetos a cada ano..."
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太好玩了
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No entanto, o sucesso do Kingdom Come: Deliverance original em 2018 aliviou algumas das preocupa??es da equipe. Jirsa afirmou: "Mesmo assim..."