A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...
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Poder de combate essencial. O drag?ozinho variante sazonal, a garra ancestral fundida com vegeta??o e o gigante do tipo gelo Presa de Gelo fazem sua estreia, com o drag?ozinho servindo como mascote de ombro.