Testar a vers?o atualizada do jogo em conjunto com uma GPU demonstrou o desempenho desastroso da Capcom na otimiza??o do jogo. O teste utilizou uma longa dura??o...
巴黎鐵塔丶淡淡憂傷2026-04-09 13:57:37
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Os dados de captura de movimento s?o integrados ao Shadow Blade Zero. As pequenas esferas na roupa de captura de movimento s?o usadas para registrar as trajetrias dos movimentos, mas s vezes elas tambm se deslocam.
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Devido a problemas com a estabilidade do tempo de renderiza??o e a latncia de entrada, o FSRRedStone prefere desativar a gera??o de quadros e o tra?ado de raios.