Os consoles de jogos representaram 39%, seguidos pelos perifricos de jogos com 37%. A anlise sugere que essa tendncia pode ter origem em ttulos como *Robbins* e *Battlestar Galactica*.
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Analisando os dados: No que diz respeito ao software, *Mario Kart World* para Nintendo Switch 2 tem vendido consistentemente mais de 100.000 cpias.