O cenrio do jogo. Pely relembrou algumas anedotas interessantes da fase de desenvolvimento: "Lembro-me de quando come?amos a nos preparar para Fallout 4, Emil (o diretor do jogo...)
Ele afirmou: "Poderamos facilmente fazer um jogo onde todos simplesmente ficassem aprontando. Mas teria que ser um spin-off, porque a linha do tempo ficaria muito catica."