O diretor de design, Emil Pagliarulo, afirmou que apressar o lan?amento de um projeto de tamanha escala inevitavelmente comprometeria a qualidade do jogo. Ele destacou...
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O estilo artstico foi o principal problema; muitos jogadores acharam o design dos personagens e a constru??o do mundo pouco atraentes. Embora a jogabilidade em si fosse aceitvel, no fim das contas...
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Embora alguns elementos de jogabilidade tenham sido demonstrados, seu status como a ltima estreia global da noite gerou crticas de alguns jogadores. Alguns compararam o jogo a lan?amentos globais anteriores...