A essncia da jogabilidade gira em torno de um sistema de combate que "fcil de aprender, mas oferece profundidade em termos de habilidade". Os controles s?o projetados para serem simples e intuitivos: os jogadores pressionam um bot?o uma vez...
compreensvel que os jogadores tenham essas dvidas, j que muitos jogos de grande escala utilizam corredores, tneis, elevadores ou estruturas em camera lenta.