O artigo afirma: "Temos o prazer de anunciar que nosso jogo indie de terror e sobrevivncia, Threshold Point, atingiu [um determinado marco] em menos de um ano."
怎奈何我们丶情路坎坷﹌2026-04-13 19:03:44
A maioria dos enigmas foi resolvida, mas os sistemas de combate e explora??o precisaram ser completamente reformulados. Claro, isso n?o nos surpreendeu. N?o se tratava de uma reformula??o drstica.