O artigo menciona diretrizes de otimiza??o, incluindo a experincia de tela cheia do Xbox, shaders, tecnologia de ray tracing DXR 1.2, etc. Esses s?o recursos essenciais.
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A pgina lista sua posi??o como Diretor Artstico Snior na se??o "Experincia", mas em vez de "Mar?o de 2018 at o presente", consta "2018".