Segundo dados de consumidores compilados por uma empresa de consultoria at 29 de novembro, o gasto total com videogames nos Estados Unidos atingiu US$ 5,86 bilh?es, uma queda de 4% em rela??o ao ano anterior.
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Para alcan?ar um efeito cinematogrfico realista, os personagens, as cenas e as composi??es s?o todos derivados da obra original; apenas a apresenta??o visual foi elevada a um novo patamar.